เกม สล็อต ช่างก่อสร้างโรงรถ ทบทวนการสร้างบล็อค
โดยพื้นฐานแล้ว Game Builder Garage เป็นเวอร์ชันขยายของโหมด Toy-Con Garage จากชุดอุปกรณ์ Labo ของ Nintendo (ตามที่เห็นได้จากทรัพย์สินต่างๆ ของ Labo ที่มีในซอฟต์แวร์) เช่นเดียวกับใน Toy-Con Garage “การเขียนโปรแกรม” ใน สล็อต Game Builder Garage ได้รับการจัดการโดยการร้อยโหนดอินพุตและเอาต์พุตเข้าด้วยกัน การเชื่อมต่อโหนดปุ่ม B กับโหนดอักขระ เช่น จะ “โปรแกรม” อักขระให้กระโดดเมื่อกดปุ่มนั้น ความแตกต่างที่เห็นได้ชัดเจนที่สุดระหว่างทั้งสองคือการนำเสนอ ในขณะที่ Toy-Con Garage นำเสนอพื้นหลังสีดำโดยสิ้นเชิงโดยมี UI น้อยที่สุด Game Builder Garage นั้นสดใสและร่าเริง ทำให้ซอฟต์แวร์รู้สึกเชิญชวนมากขึ้น โดยเฉพาะสำหรับผู้ใช้ที่อายุน้อยกว่า
เพื่อช่วยให้ผู้เล่นสัมผัสประสบการณ์ได้ง่ายขึ้น เกมดังกล่าวได้จำลองโหนดต่างๆ อย่างชาญฉลาดว่าเป็นสิ่งมีชีวิตที่เรียกว่า Nodon สิ่งมีชีวิตเหล่านี้มีหลายพันธุ์ ซึ่งแต่ละตัวแสดงถึงกลไกหรือองค์ประกอบของเกมที่แตกต่างกัน มี Nodon ที่เสกสิ่งของบางอย่างเช่นแอปเปิ้ลและกล่องและอื่น ๆ ที่ติดตามเวลาและควบคุมกล้อง Nodon แต่ละประเภทมีรูปลักษณ์และเสียงที่แตกต่างกัน ซึ่งช่วยให้จดจำหน้าที่ต่างๆ ของ Nodon ได้ง่ายขึ้น
Game Builder Garage จะค่อยๆ แนะนำ Nodon และวิธีการทำงานร่วมกันผ่านบทเรียนแนะนำ 7 บท แต่ละขั้นตอนแบ่งออกเป็นขั้นตอนย่อยๆ หลายขั้นตอน ซึ่งจะแนะนำคุณตลอดขั้นตอนการเขียนโปรแกรม และเมื่อจบบทเรียน คุณจะได้สร้างเกมเล็กๆ ขึ้นมาด้วยตนเอง บทเรียนอยู่ภายใต้การดูแลโดยจุดสีน้ำเงินที่ตื่นตาตื่นใจและมีเสน่ห์ชื่อ Bob และลักษณะที่มีขนาดพอดีคำของพวกมันจะแบ่งแนวคิดการเขียนโปรแกรมที่ซับซ้อนตามปกติออกเป็นส่วนย่อยที่ย่อยได้ ทำให้ง่ายต่อการปฏิบัติตาม
ข้อเสียคือบทเรียนที่แนะนำนั้นเข้มงวด จนกว่าจะถึงขั้นตอนสุดท้าย เกมมักจะไม่ให้อิสระแก่คุณในการเบี่ยงเบนจากบทเรียน คุณต้องปฏิบัติตามคำแนะนำอย่างถูกต้องตามที่มีการถ่ายทอด นอกจากนี้ คุณต้องเรียนให้จบบทเรียนตามลำดับ คุณไม่สามารถพูดข้ามไปที่บทที่ห้าได้โดยไม่ต้องทำบทเรียนสี่บทก่อนหน้านี้ให้เสร็จก่อน การจำกัดนี้เป็นที่เข้าใจได้ในระดับหนึ่ง เนื่องจากแต่ละบทเรียนต่อยอดจากบทเรียนสุดท้ายโดยการแนะนำแนวคิดที่ซับซ้อนมากขึ้นเรื่อยๆ ถึงกระนั้นก็ตาม พวกเขาสามารถถือได้ถนัดมือมากเกินไป และระยะเวลาที่ยาวนาน – แต่ละบทเรียนต้องใช้เวลาอย่างน้อย 60 นาทีจึงจะเสร็จสมบูรณ์อย่างครบถ้วน – หมายความว่าพวกเขารู้สึกเหมือนเป็นงานน่าเบื่อหากคุณต้องการดำดิ่งสู่บทเรียนในภายหลัง
หลังจากที่คุณเรียนจบบทเรียนแล้ว เกมจะวาง “จุดตรวจ” ที่กำหนดให้คุณใช้ความรู้ที่คุณเพิ่งเรียนรู้เพื่อไขปริศนาเล็กๆ ห้าชิ้น จุดตรวจนี้ดูแลโดยคู่หูของบ๊อบ จุดสีขาวชื่ออลิซ และจะทดสอบความเข้าใจของคุณเกี่ยวกับแนวคิดที่คุณเพิ่งเรียนรู้ จุดตรวจจุดหนึ่งอาจขอให้คุณคิดหาวิธีขัดขวางแอปเปิ้ลโดยที่ไม่สามารถขยับตัวละครได้ ซึ่งหมายความว่าคุณจะต้องเข้าไปอยู่ใต้ประทุนและตั้งโปรแกรมวิธีแก้ปัญหาบางอย่าง ด้วยธรรมชาติที่เหมือนปริศนา จุดตรวจเหล่านี้จึงรู้สึกพอใจที่จะแก้และช่วยเสริมบทเรียนหลัก อลิซยังดูแลมัคคุเทศก์ที่เจาะลึกเข้าไปในโนดอนแต่ละประเภทเพิ่มเติม โดยนำเสนอชุดบทเรียนเสริมอย่างมีประสิทธิภาพ สิ่งเหล่านี้เป็นประโยชน์ เนื่องจากเป็นการทบทวนอย่างรวดเร็วเกี่ยวกับ Nodon โดยไม่ต้องนั่งอ่านคำอธิบายที่ยาวเหยียดของ Bob

เมื่อคุณเสร็จสิ้นบทเรียนแรกแล้ว คุณจะปลดล็อกโหมด Free Programming ซึ่งเป็นจุดสนใจหลักของ Game Builder Garage ที่นี่คุณสามารถปรับเปลี่ยน Nodon ได้ตามต้องการ และมีความยืดหยุ่นที่น่าพึงพอใจ เกมดังกล่าวมี Nodon และทรัพย์สินมากมายให้ใช้งาน ดังนั้นคุณจึงถูกจำกัดด้วยความทะเยอทะยานของคุณเอง ที่กล่าวว่ามีข้อ จำกัด ในสิ่งที่คุณสามารถทำได้ เนื่องจากซอฟต์แวร์มีเฉพาะตัวละครและโมเดลไอเท็มที่สร้างไว้ล่วงหน้าเพียงไม่กี่แบบ เกมของคุณจึงอาจจบลงด้วยความรู้สึกทั่วไป ถึงกระนั้น สำหรับผู้ที่มีแนวโน้มว่าจะทดลองใช้ Nodon ที่แตกต่างกัน การหาวิธีรวมพวกมันเพื่อสร้างเอฟเฟกต์ที่แตกต่างกัน และการสะดุดกับแนวคิดการเล่นเกมที่สนุกสนานโดยไม่ได้ตั้งใจถือเป็นเรื่องที่น่ายินดี ในขณะที่ “เกม” ทั้งเจ็ดของ Nintendo ส่วนใหญ่เป็นพื้นฐานและได้รับการออกแบบมาเพื่อแสดงแนวคิดการเขียนโปรแกรมพื้นฐานมากกว่าที่จะเล่นซ้ำได้ Free Programming เป็นดาวเด่นของแพ็คเกจ มันเป็นแซนด์บ็อกซ์เล็ก ๆ ที่น่ายินดีและเป็นแง่มุมที่น่าดึงดูดใจที่สุดของ Game Builder Garage